CGI Archives - Page 20 of 43 - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Các Trang Web Tập Hợp 3D Model Download

Trong đây là các website tập hợp các 3d model download có bản quyền thương mại hoặc free. Sử dụng đa mục tiêu, có thể thực hiện cho in (3D print – tuy nhiên tùy mỗi 3D model trong chi tiết sẽ có chú thích phần in được hay không), cũng như có thể dùng […]

Embergen hợp tác với OTOY

Embergen là một fluid simulation thời gian thực dành cho game, sẽ giúp tương lai các realtime vfx artist không cần phải mất thời gian vất vã chỉ để chỉnh vài thông số và chờ hàng giờ, hàng ngày chỉ để update được texture hiệu ứng vào game. Nay sẽ hợp tác với OTOY là […]

OTOY Dùng Arnold Shader Vào Hệ Thống GPU Render Token

OTOY là nhà phát triển rendering ray tracing GPU – Octane, đây là render với mục tiêu ra chất lượng hình ảnh điện ảnh, tốc độ nhanh và chuẩn thông qua ray tracing trên GPU. Ngoài ra OTOY còn đang phát triển một hệ thống render farm ứng dụng công nghệ block chain lên GPU […]

Xem Phim Avengers: Endgame Kỹ Xão Cuối Phim

Không thể xịn hơn, cùng xem Weta giải thích phương án tiếp cận để thể hiện shot phá hủy toàn tập qui mô này trong phim Avengers: Endgame Để coi một studio lớn như Weta với qui trình khủng sẽ tạo ra các thảm cảnh trên màn ảnh thế nào. Những pha khói lữa điên cuồng […]

Danh Sách Website Free Texture Xịn

gần đây, việc HDRI Haven mở ra trang 3D Model Haven 100% free, anh em chắc biết rồi, hôm nay lamphimquangcao.tv có cái này free cho anh em. Texture xịn thành một danh sách, free. https://www.cc0textures.com/ https://texturehaven.com/ https://www.textures.com/howItWorks https://joost3d.com/textures/ https://freetextures.3dtotal.com/ https://megascans.se/library/free https://3dtextures.me/ http://texturelib.com/ https://community.renderman.pixar.com/article/114/library-pixar-one-twenty-eight.html http://texturer.com/ https://gamestextures.com/en/ https://www.3dxo.com/ https://cloud.blender.org/p/textures/ https://opengameart.org/art-search-advanced?keys=&field_art_type_tid%5B%5D=14&sort_by=count&sort_order=DESC https://itch.io/game-assets/free/tag-texture https://hdrihaven.com/ http://wwwtyro.github.io/space-3d http://wwwtyro.github.io/planet-3d/

Cài Đặt Solid Angle Arnold Cho Houdini

Sử  dụng Houdini trong các effect thường dùng rất nhiều vật chất liên quan volume, particle nên các chương trình render dạng non-bias sẽ cho ra kết quả nhìn thật mắt và tự nhiên hơn các dạng bias. (liên kết tới tìm hiểu về unbias và bias trong render). Mantra là render non-bias có sẵn […]

Làm VFX Là Generalist “Thợ Đụng” Tốt Hơn Hay Trở Thành Specialist “Chuyên Gia” Tốt Hơn ?

Trong nghành VFX & Animation nói chung luôn có các vị trí công việc được dẫn giải chi tiết (JOB Description – JD), tuy nhiên vẫn có sự phân bổ và khác nhau giữa hai mảng công việc thường được nghe: Generalist VS Specialist. JD về hai công việc này sẽ phụ thuộc vào nguồn […]

ACADEMY COLOR ENCODING SYSTEM (ACES)

(Tạm dịch: Hệ thống tiêu chuẩn màu sắc hàn lâm) https://youtu.be/DX5tQix9NbY Đây là tiêu chuẩn để encode màu theo tiêu chuẩn được dùng rộng rãi trong giới làm phim điện ảnh, hoạt hình, agency quảng cáo thương hiệu. Tất cả đều là chuyên nghiệp, cần sự kết hợp của nhiều studio, nhiều chuyên gia cùng […]

Houdini 18 Phát Hành Và Thông Tin

Đây là nội dung trong group Facebook Houdini Artist, admin Christopher Hebert soạn ra một danh sách các thứ mới và video về Houdini 18, mình sao chép về tạm dịch sơ, các anh em nào biết rồi muốn góp ý hay hiệu chỉnh thì cứ comment nhé, các anh em chưa biết có thể […]