Anh em nào dùng Houdini đều biết For Each của Houdini rất tiết kiệm bộ nhớ và thực thi nhanh trên mọi tác vụ. Đặc biệt xử lý nhiều điều kiện dựa trên điểm. Ví dụ copy một RBD Packed object sang hàng triệu điểm có trên một vật thể, hay scatter đá cuội dòng […]
Tag: maya
Xịn Xò Mới Nhất Đến Từ Autodeks – BIFROST Cho VFX
Nếu nói về Bifrost thì đây là một module rất hay về VFX của Autodesk Maya, bản thân mang trong mình là procedural system có thể tạo ra các kỹ thuật về Aero khói lữa, fluid dynamic tạo nước, biển …. và quan trọng tất cả đều sử dụng node base kèm có thể lập […]
Ah ! Autodesk Maya Tutorial Làm Hiệu Ứng Portal Của Bác Sỹ Strange
Dr. Strange đã qua một thời gian, hiệu ứng cánh cổng portal của bác sỹ lạ đã liên tục được tái tạo và hiện hình khắp nơi trên mạng xã hội, Youtube, Vimeo, từ chỉ hướng dẫn làm cho đến chỉ đơn giản là show hàng. Lần này có một artist đã nghĩ ra cách […]
Tập Hợp Hướng Dẫn Cơ Bản Bifrost Và Cập Nhật 2020 #Autodesk
Tháng 6 năm 2020 có một số cập nhật mới của plugin tạo hiệu ứng fluid simulation (bao gồm nước, khói, lữa, các hiệu ứng vật lý, các công cụ hỗ trợ việc rig được đa dạng…) được ship cùng với sản phẩm Autodesk Maya là Bifrost. Đã có Bifrost phiên bản 2.1 mới ra: […]
Maya Làm Gì Với FX Và Làm Được Gì
Có bạn hỏi mình trên Facebook, vì mình đã có chia sẻ bài viết Cách Học Tập Bifrost [quote]Bài viết của bác rất chi tiết và hữu ích, nhưng mình muốn hỏi là trong các showreel trên kia về bifrost chủ yếu là về chất lỏng, vậy bifrost hiện tại không mạnh về các mảng khác […]
Học Tập Bifrost Fluid Simulation Của Maya
Đây là Bifrost, một plugin về fluid simulation của Maya, rất mạnh mẽ và tiềm năng, được Autodesk sát nhập bản thân gốc là phần mềm fluid simulation Naiad. Chuyên trị FX cho vfx/animaiton. Một số demo của các sinh viên cách đây 2 năm Thêm một sản phẩm của người dùng cách đây 1 […]
3D Studio Max, Maya Hay Blender – phần mềm 3D nào tốt hơn ?
PUBG, Fornite là cách mạnh của thế giới game hiện đại. Cả thế giới chú tâm vào chơi và đồn thổi về các tiêu đề game này. Về mặt đồ họa của các thể loại game này rất đặc sắc, mỗi game có cách thể hiện visual (thị giác, hình ảnh) đặc trưng và hoàn […]
Quảng Cáo Phần Mềm 3D Năm 1989 Của Alias – Cha Đẻ Maya
Sử dụng Maya từ những version đầu tiên để tạo ra animation, rồi qua các bài tập của trường Gnomon hay Simply Maya hẳn các artist thập niên 90 đều còn nhớ giao diện khởi động của Maya với logo Alias. Tiên phong tại thời điểm đó, Maya không chỉ tạo ra một sản phẩm […]

