Đây là một product của INSYDIUM LTD cho Cinema 4D, simulator: xpFluidFLIP Được quảng cáo nhanh hơn, hiệu quả hơn, vật lý chuẩn hơn, là công cụ cho các artist tạo tác tha hồ với các thực hiện gia giảm hiệu chỉnh về art direction. (không biết là so với cái gì, có thể là […]
Mục: CGI
Viscosity Simulation Tạo Chất Nhầy Với H18.5 Nhanh Hơn
Igor Zanic đã có chia sẻ video mới chia sẻ về engine FLIP chất lỏng nhằm tạo chất nhầy của H18.5, được gia cố lại và chạy simulation nhanh hơn, hiệu quả hơn với nhiều tương tác. Viscosity có thể nhận biết qua độ dẻo, đặt sệt, quánh quết, độ kẹo kết dính của chất […]
Pyro Houdini 18.5 Minimal Solver, Update Axiom Fluid Solver Plugin
Minimal Pyro Solver Một số thông tin các bồ làm pyro cần biết cho phiên bản Pyro minimal solver mới kỳ này của Houdini. Được biết là nâng cấp viewport, thêm shader xịn xò, hỗ trợ làm prototype nên nhanh hơn rất nhiều so với pyro truyền thống làm production (tuy nhiên làm chất lượng […]
Cấu Trúc Của Hình Ảnh Water FX Large Scale
Để dễ hình dung và tiếp cận cho bài viết dài về Large Scale Water FX, tui làm một post nhỏ để hiểu về các thành phần có trong một hình ảnh tạo nên Water FX. Trong hình này ta có theo đánh số và diễn giải. Chú thích về large scale water FX làm […]
Tìm Hiểu Nghiên Cứu Large Scale Water FX Trong Điện Ảnh
Nếu nói về water fluid simulation trong phim, ở Việt Nam ta thì cơ bản các CG artist đọc vanh vách các tên như Real Flow, Max Fluid, Bifrost – tiền thân là Naiad – large scale fluid vô cùng nổi tiếng, mạnh hơn Real Flow rất nhiều lần, bị Autodesk thâu tóm xong thì […]
PYRO Houdini 18.5
Cái Houdini 18.5 mới ra. Đây là link video phần Pyro: https://youtu.be/zMrvCWy85xM?t=5976 Đây là liên kết tới keynote toàn bộ phần giới thiệu Houdini 18.5: Cơ bản thì như truyền thống là áp lực làm marketing, truyền thông sẽ làm cho cái Houdini 18.5 không thể chạy mượt mà ngay được. Hiện tại H18 cũng lỗi […]
V-Ray Real Time Engine Gọi Tên Là Project Lavina Mượt Mà Với GPU Ampere RTX Nvidia
Với những bước phát triển ngoạn mục không chỉ dùng trong render production mà Chaosgroup đang trở thành một tên tuổi ngày càng già cỗi, lão luyện trong thế giới cung cấp render engine. Project Lavina đã được khoe nhiều lần về khả năng render chất lượng V-Ray đầy mạnh mẽ, tồn tại cả chục […]
V-Ray Sắp Có Cho Blender 2.83 Trở Lên
Chắc không ai để ý điều này, V-Ray do chính CTO của Chaosgroup Vlado Koylazov post. Theo mô tả thì cách thức mới mà V-Ray sẽ render được Blender là gần giống concept của Renderman – dùng bridge. Tức là không ai phải expode code nữa. DĨ vãng cho vụ GNU License của Blender, chính […]
Tổng Hơn 2 Tiếng Bình Luận Về Kết Quả Animation Của Sinh Viên Do Creature Animation Workshop Thực Hiện
Các bồ còn nhớ tui có giới thiệu cái trường dạy làm animation thú với kiểu animation photo real không ? liên kết ở đây nếu các bồ chưa biết: https://lamphimquangcao.tv/show-reel-animator-qua-dep-ve-dien-xuat-nhan-vat-la-thu-vat-cua-dhanu-muddikuppam/ Ngoài ra thì trên fanpage và group facebook Yêu FX, TD cũng có khá nhiều các video tui post về kết quả sinh viên […]
Photo Real Về Màu Sắc, Lighting CGI Và Real Trong Làm Phim, Làm Game Mang Tính Thuyết Phục | Believable
Nhân sự kiện Badclay đang tuyển lighting artist trong group FB Yêu FX, TD & Houdini. tui cũng muốn chia sẻ về lighting kit mà thường các anh em professional ở Việt Nam kiệm lời lắm, vì thật ra cũng chả phải việc họ, sồn sồn lên mất thời gian. tui thì hăm hở chia […]

