Đây là tutorial sử dụng Houdini với plugin Axiom fluid solver để tạo ra khói lữa, sau đó sẽ đem volume VDB qua render bên Blender, làm shader trên Blender. Render với Cycles. #houdini #blender Dĩ nhiên khói lữa để đẹp, quan trọng nhất là vụ shader ramp black body color, tại sao không coi […]
Tag: houdini
Tìm Hiểu Và Học Về Houdini FX Vellum
Sáng nay có trả lời một bồ về việc làm vải (fabric, cloth) với Houdini. Tui không rành mảng này tuy nhiên con đường về thu thập kiến thức và luyện tập của Houdini thì khá đơn giản từ thấp đến cao cũng như rất nhiều nội dung trên internet hướng dẫn do các artist […]
Curl Noise Vector Field Trong Thiết Kế Motion Graphics
Curl Noise và Curl Noise Vector Field Volumetric Houdini có một cái tutorial rất nổi tiếng, là dùng thuật toán Curl Noise lên một cái vector field của một khối volumetric (làm cho các hướng của velocity xoay vòng và ngẫu nhiên để dẫn động vật thể). Sau đó build particle system mà bị ảnh […]
Tổng Hợp Hướng Dẫn Sử Dụng KineFX Độc Đáo Mới Trong Houdini 18.5
Houdini tutorial nguyên playlist dày cộm, giải thích chi tiết về KineFX 101 cho ai quan tâm hệ thống dynamic animation mới của Houdini 18.5. https://www.youtube.com/playlist?list=PLNNH8i1eY6hZHVaB3q23KJBpXUOp9psQJ KineFX rig tiện lợi hơn, procedural work flow, edit các motion dễ hơn, đặc biệt là file mocap data đầu vào, ổn định hơn animation về các góc độ walk […]
Procedural Workflow Là Gì ?
Cách thực hiện một thao tác Procedural là sử dụng các vật thể sao chép liên tục lại nhiều lần một cách tự động để không cần phải làm thủ công. Kỹ thuật này rất mạnh và uy lực đặc biệt trong thế giới phát triển video game khi tạo ra các màn chơi có […]
Làm Animation Cho Muscle Nhìn Như Thực #Houdini
Ngoài Ziva Dynamic làm được animation cho muscle thì Houdini FX cũng là công cụ được ưa chuộng tạo ra các múi cơ rung rinh theo các múi thịt được nhận diện theo các bộ xương được rig để tạo ra các animation hoàn toàn thuyết phục, nhìn như thực. Playlist sau đây sẽ làm […]
Rebelway Chia Sẻ Hơn 5 Giờ Video Miễn Phí Tạo Tài Nguyên Với Houdini
5 giờ free hoàn toàn làm asset bằng Houdini, phù hợp cho người mới làm quen với Houdini tool, cũng như làm quen với cơ chế procedural từ geometry generate tới texture generate. Video này cũng đã từ 2 năm trước về kiến thức, hiện nay H18, H18.5 có nhiều phương án tối ưu và […]
Houdini To Niagara Workflow
Houdini có những chức năng như Houdini Engine dành cho tech art, giúp đưa dữ liệu procedural hoặc các asset HDA sang các DCC khác, bao gồm Unreal Engine hay Unity, không chỉ thực hiện các mô hình tool nhỏ, hay hiệu ứng VFX mà còn có thể xây dựng được cá những thế giới […]
Feedback Port Bifrost Trong Maya
Với sự phát triển đáng kể của Maya từ đầu năm tới giờ cho Bifrost trong đó các artist đến từ Trung Quốc, Đài Loan đang liên tục mở các video online trên mạng và cho thấy sự cạnh tranh gay gắt khi so sánh trực diện Bifrost tiện dụng thế nào so với Houdini. […]
Bifrost Thực Hiện For Each Trong Visual Programming Graph So Sánh Trực Tiếp Với Houdini
Anh em nào dùng Houdini đều biết For Each của Houdini rất tiết kiệm bộ nhớ và thực thi nhanh trên mọi tác vụ. Đặc biệt xử lý nhiều điều kiện dựa trên điểm. Ví dụ copy một RBD Packed object sang hàng triệu điểm có trên một vật thể, hay scatter đá cuội dòng […]

