V-ray Archives | Page 2 of 2 | chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Hướng dẫn V-Ray cho 3Ds Max – Chaos Group Webinar

V-Ray 3.5 được ra mắt với những phát triển vượt trội về sức mạnh cũng như là nhiều cải tiến trong lĩnh vực Rendering, đặc biệt là GPU rendering. Trong video webinar sau đây, Chaos Group sẽ giới thiệu với người dùng những cải tiến đối với GPU Rendering, lịch sử phát triển của V-Ray và […]

Những tính năng mới trong V-Ray RT GPU 3.5 cho 3ds Max

V-Ray 3.5 được ra mắt với những phát triển vượt trội về sức mạnh cũng như là nhiều cải tiến trong lĩnh vực Rendering, đặc biệt là GPU rendering. Sau đây là những tính năng mới trong V-Ray RT GPU cho 3Ds Max. Interactive Lights Stochastic Flakes Forest Color V-Ray Clipper Aerial Perspective Matte Shadow Catcher […]

Hướng Dẫn V-Ray Cho 3Ds Max – Displacement Và Hair

Displacement và Hair là hai yếu tố quan trọng khi chúng ta muốn làm thứ gì đó trông giống ngoài đời thực. Tuy nhiên xử lý Displacement và Hair mất khá nhiều thời gian, đặc biệt với những bạn mới bắt đầu làm quen với Rendering thì chúng thật sự là vấn đề, không chỉ ở thời gian […]

Maxdepth: Hiểu Về Linear Workflow Dành Cho 3D Artist Với V-Ray

Linear Workflow giúp cho hình ảnh điều chỉnh dễ dàng trong giàn dựng, hậu kỳ và là qui trình không thể thiếu để kiểm soát thang màu xám, tương tự như nhiếp ảnh, màu da là phải trung tính trước khi nhận hiệu chỉnh hậu kỳ, để làm điều này một cách thân thiện và […]

Chaos Group V-Ray Showreel 2016

Chaos Group vừa tung ra Showreel của họ tổng hợp những cảnh phim ấn tượng nhất được sản xuất bởi V-Ray, một trong những ứng dụng render mạnh mẽ nhất thế giới. V-Ray là ứng dụng render 3D thương mại được phát triển bởi công ty phần mềm Chaos Group, thành lập năm 1997 tại Sofia, Bulgaria. V-Ray […]

Hướng dẫn V-Ray cho 3Ds Max – Sun và Sky

VRaySun và VRaySky là tính năng đặc biệt của V-Ray, được thiết kế nhằm mục đích tái tạo lại ánh sáng tự nhiên trên Trái đất. Cả hai đều đã được lập trình để cho ra hiệu quả ngay lập tức chỉ bằng cách di chuyển VraySun. Video hướng dẫn sau đây sẽ giúp bạn […]

Hiểu Linear Workflow Với V-Ray

Nếu bạn là một 3D Artist thực thụ, liên tục render với nhiều phần mềm và làm việc với các texture, bạn muốn khi hậu kỳ file phải đảm bảo thang độ 2.2 hệ số CURVE/LEVEL, bạn không muốn shadown quá tối mất chi tiết hay những phản chiếu ánh sáng quá sáng mất chi tiết […]