Theo thông tin do Masamune Sakaki, CG Creator trong ngành phim hoạt hình anime, chi phí sản xuất cho một bộ anime mỗi season gồm 13 tập rơi vào khoảng 250 triệu yên (2 triệu USD). Tuy nhiên, nhiều đoàn phim không thể nào đáp ứng nổi kinh phí trên và thậm chí còn có […]
Mục: Làm Phim Hoạt Hình
Kinh Phí Của Phim Hoạt Hình Nhiều Tập
Dean Wright, Giám đốc Sáng tạo của Motosport Network, chia sẻ thống kê thú vị của anh về kinh phí cho phim hoạt hình nhiều tập trên thế giới. Hầu hết những con số ở đây hướng đến các công ty lớn trong thị trường. Mặc dù một vài trong số đó có kinh phí […]
Đạo Diễn Phim Ngắn Của Pixar: Day & Night Nói Về Quá Trình Sản Xuất
Là phim ngắn của Pixar trước đây, loạt tranh vẽ hoạt hình 2D làm ảnh kiểu mask chồng lên hình ảnh nội dung bên trong với những nội dung thay đổi của đại diện ngày và đêm đầy cảm xúc. Đây là sản phẩm đoạt giải phim hoạt hình ngắn hay nhất của đạo diễn […]
Bí Quyết Tạo Nên Thành Công Cho Các Phim Hoạt Hình Pixar
Danielle Feinberg là Giám đốc Hình ảnh của hãng Pixar. Cô làm việc tại đây vào năm 1997. Feinberg nhanh chóng cảm thấy yêu thích công việc lighting và bắt đầu đảm nhiệm việc này kèm theo đó là người đứng sau các bộ phim hoạt hình đoạt các giải thưởng danh giá của Pixar […]
Lighting / Look Dev bởi Edu Martin Phim Hoạt Hình Ngắn The Blue Umbrella
Edu Martin là nghệ sỹ thiết kế ánh sáng (lighting artist), look dev tại Disney Pixar, với sự nghiệp dài hơn ở studio này qua nhiều tựa phim điện ảnh của hãng cùng các phim ngắn, anh đã có một gia tài kha khá về kỹ năng và trãi nghiệp trong công việc theo như […]
Một Họa Sỹ Hoạt Hình (animator) Solo Cả Bộ Phim Bằng Unreal Engine
Năm 2015, hãng Epic Games tung ra dòng bộ công cụ Unreal Engine qua đó khuyến khích các họa sĩ hoạt hình (animator) sử dụng để thực hiện các dự án phim. Hãng cũng đã minh chứng được hành động của mình là đúng khi bộ phim ngắn mang tên A Boy and His Kite […]
Giải Thích Xử Lý Hiệu Ứng Nước CGI Trong Phim Mona
Các tác giả về fx tại Disney đã giải thích quá trình xử lý cách cho ra hiệu ứng nước CGI đầy bắt mắt, họ đã sử dụng nhiều công cụ custom hơn là gói có sẵn trong các phần mềm 3D khi làm phim hoạt hình Mona. Phim hoạt hình Moana do Disney làm […]
Disney Hợp Tác Với Alibaba Xâm Nhập Vào Thị Trường Giải Trí Trung Quốc
Bộ phận truyền thông và giải trí của Alibaba (BABA) đã ký một thỏa thuận nhượng quyền nhiều năm với một công ty con của Walt Disney (DIS) về việc cho ra bộ sưu tập phim hoạt hình Disney lớn nhất tại Trung Quốc. Theo nguồn tin cho biết, Digital Media and Entertainment Group của […]
Sự Kiện Japan Animation Expo Tại Trung Quốc
Triễn lãm Japan Animator Expo đã diễn ra tại thành phố Hạ Môn, tỉnh Phúc Kiến. Theo China News, sự kiện lần này do China Arts and Entertainment Group cùng Cơ quan bảo tồn thiên nhiên hoặc văn hóa Nhật Bản đồng tổ chức. Với chủ đề “CHARACTER”, sự kiện muốn tìm ra câu trả […]
Pixar’s RenderMan Và Thành Phố Người Chết Trong “Coco”
RenderMan đã góp phần giải quyết những cảnh phức tạp nhất trong Coco, bộ phim của Pixar được vinh danh tại Oscar. Bộ phim dựa trên ý tưởng ban đầu của Lee Unkrich và được đạo diễn bởi Unkrich cùng Adrian Molina. Coco kể về câu chuyện của cậu bé 12 tuổi, Miguel Rivera bất […]

