Tutorial Archives - Page 11 of 34 - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Feedback Port Bifrost Trong Maya

Với sự phát triển đáng kể của Maya từ đầu năm tới giờ cho Bifrost trong đó các artist đến từ Trung Quốc, Đài Loan đang liên tục mở các video online trên mạng và cho thấy sự cạnh tranh gay gắt khi so sánh trực diện Bifrost tiện dụng thế nào so với Houdini. […]

Bifrost Thực Hiện For Each Trong Visual Programming Graph So Sánh Trực Tiếp Với Houdini

Anh em nào dùng Houdini đều biết For Each của Houdini rất tiết kiệm bộ nhớ và thực thi nhanh trên mọi tác vụ. Đặc biệt xử lý nhiều điều kiện dựa trên điểm. Ví dụ copy một RBD Packed object sang hàng triệu điểm có trên một vật thể, hay scatter đá cuội dòng […]

NVIDIA Show Hàng Chỉ Import VDB Vào Blender Render Với Octane Bởi Lino Grandi

Embergen là công cụ real time GPU fluid simulation giúp tạo ra các hiệu ứng như khói lữa (thuộc về gas) chuyển động như fluid, gas là bản chất có thể nén (compressible) khác với nước không compress (incompressible). Ở Tutorial này, Lino Grandi sẽ giúp bạn làm cách nào đưa VDB là kết quả […]

Houdini FX Cho Tech Art Phát Triển Game Xây Dựng Màn Chơi Procedural | Level Building | World Builder

Nếu bạn là game artist, tech artist, game dev đang làm việc trong Unreal Engine hay Unity để xây dựng màn chơi World Builder – Level Builder, chắc chắn mỗi màn chơi level bạn đếu muốn thiết kế khác đi cho cùng một câu chuyện và ngôn ngữ thiết kế để người chơi cảm nhận […]