Tiếp theo về ứng dụng cụ thể trong bài viết Tìm Hiểu Tác Động Của AI Về Hiệu Quả Trong Sản Xuất Animation thì blog thấy rằng có thể cần thêm một nội dung thực tế hơn, chỉ tận tay cho các bạn trẻ dễ hình dung, đây là bài như vậy. Cụ thể thì […]
Tag: procedural
EPC2024 – Hội Nghị Phát Triển Game Sử Dụng Procedural Mọi Thứ
Everything Procedural tổ chức hàng năm vào tháng 4, đây là sự kiện do trường đại học Breda chuyên về khoa học ứng dụng tổ chức hàng năm rất thành công. Trong quá trình phát triển hội nghị ngoài khả năng gặp gỡ các nhà phát triển game lớn nhỏ, độc lập cho tới các […]
Tư Liệu Học Và Sử Dụng Side FX – SOLARIS OpenUSD Hiệu Quả
Với rất nhiều tài liệu về cách thực hành, sử dụng OpenUSD nhiều năm qua phát hành bởi Side FX, thông qua vận dụng kiến trúc Solaris. Tất cả các tài liệu đều có những nét đẹp riêng, cái hay, tuy nhiên giới sản xuất, thiết kế sáng tạo am hiểu sâu kín – thật […]
Procedural Animation Là Gì | Thủ Pháp Và Tính Ứng Dụng
Procedural Animation, ngắn gọn: Khi phát triển các video game kết hợp 3D, mọi thứ bạn nhìn thấy trên màn hình được tạo ra từ những mặt hình học tam giác hay còn gọi là đa giác. Có những phần trong trò chơi không di chuyển như sàn, tường và trần nhà. Nhưng có những […]
Procedural Tạo Ra Thành Phố Cho Game Và VFX & Animation
Trong thế giới phát triển của CGI ngày nay, việc automation – tự động hóa là luôn quan trọng, nhen nhóm từ rất lâu những phần mềm 3D luôn cố gắng đáp ứng được các kỹ thuật và nhu cầu tạo tác ngày các đa dạng sáng tạo của nhóm các technical artist. Houdini, Blender, […]
SideFX Project Titan Phát Triển Tư Liệu Game Bằng Phương Thức Procedural Cho Unreal Engine 5
Với sự ra mắt đỉnh cao nhất về procedural cho video game tại thời điểm hiện tại từ Side FX nhằm giới thiệu công cụ Houdini ứng cho trong phát triển sản xuất video game, cụ thể thông qua tạo các tool (công cụ) được xây dựng sẵn từ các TD giúp các artist tạo […]
Sverchok Add-on Làm Procedural Từ Trước Geometry Node Và Đã Trưởng Thành
Mặc dù hiện nay Geometry Node đang được phát triển dần vào trong Blender, tuy nhiên thế giới procedural đã phát triển lâu trong Blender với add-on vô cùng nổi tiếng là Sverchok (link tải về). Ở đây ta không có ý tưởng so sánh Geometry Node và add-on Sverchok, vì cơ bản là hoàn […]
Procedural Workflow Là Gì ?
Cách thực hiện một thao tác Procedural là sử dụng các vật thể sao chép liên tục lại nhiều lần một cách tự động để không cần phải làm thủ công. Kỹ thuật này rất mạnh và uy lực đặc biệt trong thế giới phát triển video game khi tạo ra các màn chơi có […]
Giải Thích Toàn Bộ Phần Modifier Của Blender
Blender từ năm 2020 trở đi, trở thành một hiện tượng mà làm cho rất nhiều các artist, các studio làm animation, fx nói chung đều hướng về, một phần mềm 3D miễn phí có khả năng tạo ra các kết quả 2D/3D vô cùng ngoạn mục mà các phần mềm tốn kém như Maya […]