« 10. Snapping Tool… « Trở về danh mục 12. New render… » Cách sử dụng phím tắt để đặt vùng chọn trên vật thể được dựng trong CINEMA 4D Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 10. Snapping Tool… « Trở về danh mục 12. New render… »
Tag: thiết kế đồ họa
Chaos Group Mang Công Nghệ Hybrid Rendering Vào V-Ray 3.6 Cho Maya
Hybrid Render kết hợp giữa GPU và CPU là công nghệ đưa quá trình Render vượt qua được các giới hạn của phần cứng, giúp tăng tốc độ và sự ổn định, sẽ có mặt trong phiên bản V-Ray 3.6 cho Maya 2018. Ngày 12/09 vừa qua, Chaos Group đã ra mắt V-Ray 3.6 cho […]
Công cụ snapping trong CINEMA 4D
« 9. Điều hướng Object… « Trở về danh mục 11. Selection “8”, “9”… » cách sử dụng công cụ snapping trong đồ họa Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 9. Điều hướng Object… « Trở về danh mục 11. Selection “8”, “9”… »
Điều hướng Object trong Cinema4D
« 8. Parental Control… « Trở về danh mục 10. Snapping Tool… » Thủ thuật di chuyển Object trong Cinema4D Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 8. Parental Control… « Trở về danh mục 10. Snapping Tool… »
Hướng dẫn sử dụng Parental Control trong Cinema4D
« 7. Viewport… « Trở về danh mục 9. Object … » Video này sẽ hướng dẫn làm thế nào để di chuyển parent object mà không cần phải di chuyển object con Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 7. Viewport… « Trở về danh mục 9. Object … »
Chuyển đổi Viewport trong Cinema4D
« 6. Selection Object… « Trở về danh mục 8. Parental Control… » Đôi lúc bạn sẽ không nhìn thấy Object bạn đang thực hiện ở chế độ xem Perspective. Chuyển đổi nhanh viewport rất hữu ích trong trường hợp này. Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 6. Selection Object… « Trở […]
Tính năng Selection Object trong Cinema4D
« 5. traffic light… « Trở về danh mục 7. Chuyển đổi Viewport… » tính năng selection object trong cinema4D giúp tiết kiệm tối đa thời gian recording keyframes Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 5. traffic light… « Trở về danh mục 7. Chuyển đổi Viewport… »
CG 101:Graph editor (Quản lý biểu đồ chuyển động) và vai trò trong chuyển động đồ họa
« Trở về danh mục… « 27/ Constraint… Đối với chuyển động của vật thể trong animation, việc kiểm soát chuyển động và theo dõi nó là công việc rất quan trọng để đảm bảo chuyển động của vật thể vẫn đúng như đã được định trước trong sản phẩm tổng thể. Vì thế, Graph […]
Sử dụng traffic light trong Cinema 4D
« 4. Điều hường… « Trở về danh mục 6. Selection Object… » Traffic light trong object manager là cách hữu hiệu nhất để ẩn đi object Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 4. Điều hường… « Trở về danh mục 6. Selection Object… »
CG 101: Constraint là gì?
« 26/ HDRI… « Trở về danh mục 28/ Graph editor… » Đôi lúc trong quá trình dựng animation, chúng ta cần một vật thể chuyển động vừa phụ thuộc vào một vật thể khác, vừa giữ được đặc tính chuyển động của vật thể đó, và constraint chính là giải pháp hữu hiệu vừa […]

