thiết kế đồ họa Archives - Page 3 of 16 - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Kỹ Xảo Trong Lost In Space Được Thực Hiện Bởi Image Engine

Lost in Space là loạt phim mới của Netflix dựa theo loạt phim cùng tên năm 1965 về những cuộc phiêu lưu của một gia đình tiên phong bay vào vũ trụ. Loạt phim gồm 10 tập. Sau một sự kiện diệt chủng đe dọa Trái đất, một nhóm phi thuyền Jupiter có nhiệm vụ […]

Hướng dẫn Baking Dynamics trong Cinema4D R13

« 95.Dynamics-mặt cắt… « Trở về danh mục 97.Fresnel vật lý… » Nếu dynamic animation trong scene diễn ra chậm trong viewport và bạn muốn xem nó trong realtime, tính năng baking dynamic sẽ giúp ích cho bạn. Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 95.Dynamics-mặt cắt… « Trở về danh mục 97.Fresnel […]

Hướng dẫn xử lý Intersections và Jitter trong Cinema4D R13

« 94.Tắt bề mặt lưới… « Trở về danh mục 96.Tối ưu cho Dynamics… » Tính năng rigid body dynamics trong Cinema4D R13 sẽ giúp hạn chế object jitter và intersect với nhau Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 94.Tắt bề mặt lưới… « Trở về danh mục 96.Tối ưu cho Dynamics… […]

Realistic Motion Blur trong Cinema4D

« 92.Subsurface Scattering… « Trở về danh mục 94.Tắt bề mặt lưới… » Video này sẽ hướng dẫn cho bạn cách activate realistic motion blur trong Cinema4D Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 92.Subsurface Scattering… « Trở về danh mục 94.Tắt bề mặt lưới… »

Câu Chuyện 25 Năm Phát Triển After Effects

Trong ngày sinh nhật lần thứ 25 của After Effects, một trong những người phát triển đầu tiên – vẫn làm việc ở Adobe – đã chia sẽ họ gần như phá sản trước khi nó được phát triển, và cách nó tồn tại trong khi các đối thủ khác không thể. Adobe đã công […]

10 Công Cụ Làm Kỹ Xảo Mạnh Mẽ Cho 3Ds Max

Eloi Andaluz Fulla là FX Artist đến từ Catalonia đã tham gia thực hiện nhiều phim điện ảnh như Guardians of the Galaxy 2, Power Ranger, Justice League, Independence Day: Resurgence, và mới đây là Rampage và Tomb Raider. Trên trang blog của mình, Eloi chia sẻ 10 công cụ mạnh mẽ dùng cho kỹ xảo […]

Hướng dẫn về Subsurface Scattering trong Cinema4D R13

« 91.điều chỉnh Muscle… « Trở về danh mục 93.Renderer Vật lý… » Sử dụng subsurface scattering shader sẽ giúp tiết kiệm thời gian render Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 91.điều chỉnh Muscle… « Trở về danh mục 93.Renderer Vật lý… »

Vương Quốc Mandala Huyền Thoại Của Mackevision

Vương quốc Mandala huyền thoại trong bộ phim “Jim Button and Luke the Engine Driver” không xa xôi như bạn nghĩ. Thay vì đặt vé máy bay đến Trung Quốc để tìm nó, bạn chỉ cần xem hậu trường sản xuất kỹ xảo của Mackevision. Dĩ nhiên là các họa sỹ tại Mackevision không phải […]