Destruction là một trong các hiệu ứng nổi bật thường thấy trong điện ảnh có ứng dụng VFX, là các visual về phá hủy, tàn phá, những vụ nổ long trời lỡ đất … Nhưng đó là phim. Trong video xử lý real-time, có nhiều giới hạn, ngay cả việc import các vật thể 3D […]
Tag: unreal engine
Giải Thích Đơn Giản Ray Tracing Và Path Tracing Trong Khoa Học Đồ Họa Máy Tính
Về kỹ nghệ phát triển khoa học đồ họa máy tính và lịch sử phát triển của nó không phải là nội dung trong bài này, đây là một bài viết đơn giản chỉ để hiểu ray tracing là gì và khác gì so với với path tracing. Cái này chủ yếu tôi dùng để […]
Virtual Production Chính Là Công Cụ Giúp Compositor Phát Triển Hơn
ILM (Industrial Light & Magic) đã có màn ra mắt mãn nhãn với on set virtual production cho phim The Mandalorian (2 mùa liên tục), kế tiếp là hãng VFX Pixomondo lên kế hoạch phát triển tại Canada một cái studios rất to lớn chuyên để xử lý Virtual Production. Hiệu quả truyền thông trong […]
Fluid Ninja Live Sản Phẩm Tạo Hiệu Ứng Fluid Real Time Trong Unreal Engine
Hiện tại tạo ra các hiệu ứng về fluid thực sự real-time có thể kết xuất ra được các format .vdb có thể nói Embergen là ứng cử viên nặng ký nhất, tuy nhiên song hành cùng với Embergen cũng còn rất nhiều các nhà phát triển khác mong muốn tạo ra các công nghệ […]
Muốn Học Và Làm Phim Bằng Phương Pháp Virtual Production Trên Unreal Engine ?
Đây là khoá học hoàn toàn miễn phí về làm phim được thông tin bởi Unreal Engine, từ làm quen Unreal Engine, hiểu về real time rendering cho đến thực tập học về virtual production với Unreal Engine. Rất nhiều các bồ ở Việt Nam lo ngại về chi phí đắt đỏ khi triển khai […]
Cách Tạo Ra Hiệu Ứng Ripple Effect Lật Lật Mặt Dựng Của Kiến Trúc Trong Unreal Engine
Unreal Engine cùng các artist của The Mill đã rất hào phóng, tạo ra một video chỉ nói về hiệu ứng lật mặt dựng tòa nhà với các animation được tạo ra rất phong phú. Cách để tạo ra các hiệu ứng như trong video demo thì các bồ kéo xuống, còn đây là video […]
Jon Favreau – Đạo Diễn Thế Hệ Mới Dẫn Dắt Tương Lai Kể Chuyện Qua Công Nghệ
Nếu ai coi Iron Man cũng sẽ thấy có một nhân vật trợ lý điều hành lanh lẹ, chuẩn xác trong các công việc điều hành, hỗ trợ về tech và các ứng cứu quản trị hành chính, biết sử dụng công nghệ và là đại diện cho lab của Iron Man – một nhân […]
Virtual Production Kỹ Xảo Điện Ảnh Sang Trang Mới | Cùng Nghe Cinematographers Greig Fraser Diễn Giải Về Quá Trình Sản Xuất Mandalorian
Virtual Production Năm 2020, cả thế giới chứng kiến sự lên ngôi của Virtual Production trong điện ảnh và phát triển qui mô, chuẩn xác dành cho kỹ xảo điện ảnh vfx, một loại hình mới về setup phông nền ánh sáng cho studio, cơ bản nhất là dùng hệ thống màn hình LED với […]
Hệ Thống Bầu Trời Và Khí Quyển Mới Của Unreal Engine 4.25
Không gian trời đất, một hệ thống cập nhật mới cho Unreal Engine. Chỉ trong 25 phút sẽ được Sjoerd De Jong từ Epic giới thiệu và tổng quát làm sao thể hiện một bầu trời tuyệt đẹp. Rồi cũng như từ đó sẽ cho thấy các khí quyển khác. Và sau cùng là cùng […]
Houdini + Unreal Engine 4 Thành Death Stranding Fan Art
Một người dùng trên Youtube đã ra mắt hơn 16 video thể hiện lại vùng đất Death Stranding trên Unreal Engine 4, với phần địa hình được thực hiện trên Houdini. Và đây là một cái tutorial dài 16 tập, vô cùng ác liệt. Procedural Death Stranding Fan Art Landscape Tutorial Completed Series with Houdini […]

