unreal engine Archives - Page 2 of 4 - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

SideFX Project Titan Phát Triển Tư Liệu Game Bằng Phương Thức Procedural Cho Unreal Engine 5

Với sự ra mắt đỉnh cao nhất về procedural cho video game tại thời điểm hiện tại từ Side FX nhằm giới thiệu công cụ Houdini ứng cho trong phát triển sản xuất video game, cụ thể thông qua tạo các tool (công cụ) được xây dựng sẵn từ các TD giúp các artist tạo […]

Hiểu Draw Calls Là Gì Trong Game Engine Và Cách Tối Ưu

Làm video game thường nghe phải giữ số lượng polycount thấp nhất, có định mức “budget” tối đa và tối thiểu của mỗi dự án dành cho các model 3D. Mục tiêu việc này nhằm để tối ưu được tốc độ khung hình trên giây (frame budget) và giữ ổn định trãi nghiệm của người […]

Unreal Engine Destruction Real Time Cho Game Và Phương Án Clean Model

Destruction là một trong các hiệu ứng nổi bật thường thấy trong điện ảnh có ứng dụng VFX, là các visual về phá hủy, tàn phá, những vụ nổ long trời lỡ đất … Nhưng đó là phim. Trong video xử lý real-time, có nhiều giới hạn, ngay cả việc import các vật thể 3D […]

Giải Thích Đơn Giản Ray Tracing Và Path Tracing Trong Khoa Học Đồ Họa Máy Tính

Về kỹ nghệ phát triển khoa học đồ họa máy tính và lịch sử phát triển của nó không phải là nội dung trong bài này, đây là một bài viết đơn giản chỉ để hiểu ray tracing là gì và khác gì so với với path tracing. Cái này chủ yếu tôi dùng để […]

Virtual Production Chính Là Công Cụ Giúp Compositor Phát Triển Hơn

ILM (Industrial Light & Magic) đã có màn ra mắt mãn nhãn với on set virtual production cho phim The Mandalorian (2 mùa liên tục), kế tiếp là hãng VFX Pixomondo lên kế hoạch phát triển tại Canada một cái studios rất to lớn chuyên để xử lý Virtual Production. Hiệu quả truyền thông trong […]

Muốn Học Và Làm Phim Bằng Phương Pháp Virtual Production Trên Unreal Engine ?

Đây là khoá học hoàn toàn miễn phí về làm phim được thông tin bởi Unreal Engine, từ làm quen Unreal Engine, hiểu về real time rendering cho đến thực tập học về virtual production với Unreal Engine. Rất nhiều các bồ ở Việt Nam lo ngại về chi phí đắt đỏ khi triển khai […]

Cách Tạo Ra Hiệu Ứng Ripple Effect Lật Lật Mặt Dựng Của Kiến Trúc Trong Unreal Engine

Unreal Engine cùng các artist của The Mill đã rất hào phóng, tạo ra một video chỉ nói về hiệu ứng lật mặt dựng tòa nhà với các animation được tạo ra rất phong phú. Cách để tạo ra các hiệu ứng như trong video demo thì các bồ kéo xuống, còn đây là video […]

Jon Favreau – Đạo Diễn Thế Hệ Mới Dẫn Dắt Tương Lai Kể Chuyện Qua Công Nghệ

Nếu ai coi Iron Man cũng sẽ thấy có một nhân vật trợ lý điều hành lanh lẹ, chuẩn xác trong các công việc điều hành, hỗ trợ về tech và các ứng cứu quản trị hành chính, biết sử dụng công nghệ và là đại diện cho lab của Iron Man – một nhân […]