Vu Pham, Author at Làm Phim Quảng Cáo - Page 19 of 104
1win.br.com
big-bass.co.uk
deltaweb.be
drift-gibsons.ca
finut2020.com
humanics-es.com
nextremity.com
okzhetpes.kz
oren-sarmats.ru
sentrad.org
pokerdom
chicken road

Tutorial Cho Các Node Có Trong Houdini 19 Dành Cho Motion Graphic Designer

Tác giả là một motion graphics designer, quen với việc dùng các công cụ của SideFX Houdini bao gồm cả simulation, procedural đều để phục vụ việc thiết kế motion graphics. Chuỗi tutorial khá nhanh gọn và hợp lý của PAUL ESTEVES Nguyên liên kết đầy đủ: https://www.sidefx.com/tutorials/h19-nodes/ Một trong các video hướng dẫn dùng […]

Kiến Thức Thiết Lập Lighting Cơ Bản Cho FX TD & Technical Artist

Thường các Technical artist hay FX TD sẽ thiên về các công việc nặng kỹ thuật sau đó mới tới phần thực hiện “visual art direction”, cho nên cũng không hiếm những technical artist hoàn toàn không biết hoặc yếu về kiến thức thực hiện look dev lighting, ở đây là video list từ Youtube […]

Giải Thích Mỗi Geometry Node Trong Blender Để Tạo Hình Procedural (Có Cả Field)

Vậy bạn đang kiếm cách để tìm hiểu về Geometry Node trong Blender, rồi các Field ? Đây là các video phù hợp để tham khảo nếu như bạn không muốn hoặc chưa hiểu phần tài liệu Geometry Node của Blender (mà lời khuyên là rất nên xem tài liệu về Geometry Node liên kết […]

SideFX Project Titan Phát Triển Tư Liệu Game Bằng Phương Thức Procedural Cho Unreal Engine 5

Với sự ra mắt đỉnh cao nhất về procedural cho video game tại thời điểm hiện tại từ Side FX nhằm giới thiệu công cụ Houdini ứng cho trong phát triển sản xuất video game, cụ thể thông qua tạo các tool (công cụ) được xây dựng sẵn từ các TD giúp các artist tạo […]

Hướng Dẫn Cài Đặt Hqueue | Phần Mềm Quản Lý Render Simulation Của Houdini | Và Các Lỗi Thường Gặp

Hiện tại phần mềm render farm nổi tiếng là Deadline Manager, có hỗ trợ free lên tới 10 máy. Tuy nhiên với việc render scene thông thường thì tốt nhưng với simulation và các tác vụ tính toán như cache lighting, cache dynamic thì vẫn phải phụ thuộc vào phần mềm host. Ở đây đề […]

Tổng Hợp Nội Dung Tài Liệu Hướng Dẫn Làm Houdini, FX Artist, Technical Art Dài Thòn !!!

[box] Tài liệu Group Facebook trao đổi Học Hỏi FX Technical Art [YEU FX & HOUDINI] sưu tập tổng hợp: https://www.facebook.com/groups/YeuFxTD Link Discord chat trao đổi Học Hỏi FX Technical Art của Group YeuFX: https://discord.gg/pKTFyTyeaS [/box] Toán | Math Khan Academy 3 cái luôn cần (Lên Khan Academy – khanacademy.org có hết): Trigonometry and Geometry […]

Phát Triển Post Process Chi Tiết Lên Bề Mặt Surface Liquid Simulation Low Res

năm #Siggraph2020 có cái paper này rất độc, là dùng toán nhân tử Lagrangian tìm cực tiểu và cực đại của giá trị ép (pressure) trên mỗi vị trí của chất lỏng cục bồ nhắm đánh giá và deform mặt nước, ứng dụng vào build bề mặt cho fluid simulation Sắp hết cái thời dùng […]

Embergen Webinar Tutorial Hướng Dẫn Tạo Vụ Nổ Khói Lữa

EmberGen 0.7.5 Live Training: Creating Explosions & Fire. Để sử dụng được phiên bản 0.7.5 thì người dùng cần có bản quyền licene. Theo Janga FX mô tả [quote]You’ll learn what you need to know to create realistic explosions and fire within EmberGen from scratch. This isn’t going to cover every possible way to create […]