Vu Pham, Author at Làm Phim Quảng Cáo - Page 30 of 100

Procedural Workflow Là Gì ?

Cách thực hiện một thao tác Procedural là sử dụng các vật thể sao chép liên tục lại nhiều lần một cách tự động để không cần phải làm thủ công. Kỹ thuật này rất mạnh và uy lực đặc biệt trong thế giới phát triển video game khi tạo ra các màn chơi có […]

Phỏng Vấn Otoy Nói Về Phát Triển Render Octane Phiên Bản 2020.2 Phát Hành Năm Sau 2021

Octane là cái software render đầu tiên non bias và render trên GPU (hiểu về bias và non bias render https://lamphimquangcao.tv/hieu-ve-bias-va-unbias-trong-ky-thuat-rendering/). Hiện tại phát triển của hãng Otoy dành cho Octane cũng như các sản phẩm liên quan như Embergen, render network kiểu blockchain RNDR đang rất là có tiếng và tạo ra hiệu quả […]

Làm Animation Cho Muscle Nhìn Như Thực #Houdini

Ngoài Ziva Dynamic làm được animation cho muscle thì Houdini FX cũng là công cụ được ưa chuộng tạo ra các múi cơ rung rinh theo các múi thịt được nhận diện theo các bộ xương được rig để tạo ra các animation hoàn toàn thuyết phục, nhìn như thực. Playlist sau đây sẽ làm […]

MANUKA Render Hình Ảnh Siêu Thực Của Hãng VFX & Animation Lừng Danh Weta Digital

Tài liệu về rendering Manuka của Weta cho anh em nào thích nghiên cứu về render.Link tài liệu: https://jo.dreggn.org/home/2018_manuka.pdf Còn đây là website của Weta nói về nghiên cứu và phát triển Manuka render – inhouse, ko phải sản phẩm thương mại: https://www.wetafx.co.nz/research-and-tech/technology/manuka/Các phim Weta làm đa số sẽ render với Manuka, như The Hobbit: […]

Hướng Dẫn Toán Để Làm Game – Freya Holmér

Rất phóng khoán, bồ Freya Holmér đã trao tặng cho các bồ thích làm game các video hướng dẫn toán phục vụ việc phát triển game, một cách sâu rộng, nhiều kiến thức tích luỹ sau 10 năm làm việc thực tế tại các studio games. Math For Game – Freya Holmér  Trong các video Freya […]

APIC Solver – Chức Năng Thêm Cho Blender 2.9 Water FX Simulation Hiện Tại

Blender thêm feature cho chức năng fluid simulation APIC solver Ngoài FLIP giờ có thêm APIC (Method), feature này hòng hỗ trợ làm small scale cho chức năng fluid simulation, FLIP là một method chưa bao giờ “take consider” small scale. Có thể đọc bài về large scale water FX tại đây: https://lamphimquangcao.tv/tim-hieu-nghien-cuu-large-scale-water-fx-trong-dien-anh/ Bản thân […]

AMD Trình Diễn Big Navi GPU Radeon 6000

Trong một tư thế rất sôi nỗi và thật nhiều mong chờ dòng GPU 6000 Big Navi mới của AMD, rất nhiều nguồn tin trước đây đã tiết lộ về benchmark, về cấu hình, về kiểu dáng. Hôm nay video trình diễn về sự kiện đã chính thức nổ ra từ AMD. g.