Không gian trời đất, một hệ thống cập nhật mới cho Unreal Engine. Chỉ trong 25 phút sẽ được Sjoerd De Jong từ Epic giới thiệu và tổng quát làm sao thể hiện một bầu trời tuyệt đẹp. Rồi cũng như từ đó sẽ cho thấy các khí quyển khác. Và sau cùng là cùng […]
Mục: CGI
STORM Công Cụ Làm FX Hạt Mịn Của Sebastian Schäfer
Một công cụ dạng “stand alone” – chức năng độc lập được phát triển bởi Sebastian Schafer chuyên dùng để thực hiện các thao tác dạng hạt mịn (granular) như cát, tuyết, rigid body, soft body, có thể dùng để export được kết quả qua rất nhiều phần mềm khác nhau, ngay cả Blender. Đây […]
Blender Giải Thích Toàn Bộ Phần Modifier
Nếu như mà cái phần mềm nào cũng có những video thế này thì thật tuyệt vời, Youtuber này đã thể hiện toàn bộ phần Modifier trong một video ngắn, vừa đủ để biết modifier đó làm gì, tác dụng ra sao, việc chi tiết hơn thì bạn cần thực hiện, ít nhất bạn có […]
Maya Làm Gì Với FX Và Làm Được Gì
Có bạn hỏi mình trên Facebook, vì mình đã có chia sẻ bài viết Cách Học Tập Bifrost [quote]Bài viết của bác rất chi tiết và hữu ích, nhưng mình muốn hỏi là trong các showreel trên kia về bifrost chủ yếu là về chất lỏng, vậy bifrost hiện tại không mạnh về các mảng khác […]
Hiệu Ứng Trong Houdini Bắt Đầu Với SOP Hay DOP
Thường khi mới bắt đầu với Houdini từ một phần mềm khác, chắc chắn mọi người dùng đều cảm thấy hứng thú với những hiệu ứng sinh động được tạo ra từ Houdini. Các chức năng như: lữa, khói, destruction, nước, vải, dây nhợ, sấm sét …. và còn nhiều nữa, đặc biệt là các […]
Các Ngôn Ngữ Có Bên Trong Houdini Và Tính Năng
Expression Là các đoạn mã rất tác dụng khi dùng trên các tham số theo kênh (channel parameter) ngay trên giao diện của các operator có trong Houdini, nhằm mục đích để hiệu chỉnh. Lấy ví dụ $F sẽ trả về số của frame hiện tại, hoặc một số tham số như $T sẽ trả […]
Cùng Tải Về Thư Viện Pixar USD File Demo Của NVIDIA Omniverse
Trước đây khi trình diễn về Nvidia Oniverse, công nghệ tích hợp pipeline từ Pixar USD vào Omniverse của Nvidia. Các họa sỹ đã tạo ra một scene demo với rất nhiều đồ vật trong một căn gác cũ. Hiện nay toàn bộ dữ liệu đó đã được Nvidia công bố và cho phép tải […]
Blender 2.82 | Xem Họa Sỹ Tại Studios Goodbye Kansas Trao Đổi Về Việc Chuyển Sang Dùng Blender
Với sự phát triển nổi bật từ lúc có 2.81, Blender đã đem lại một không khí hòa nhập rất nổi bật toàn cầu, tin tức mỗi ngày trong nghành CG đi như xé gió và ngập tràng thông tin về phát triển của Blender. Việc nhà sáng lập của Blender nhận giải thưởng công […]
Tải Về Thư Viện 800 LUT Màu Đồ Sộ
Chưa bao giờ từng có thư viện miễn phí mà không phải đồ “xĩa” ở đâu đó như vầy. Được share chánh nghĩa :v 3D Color Lut Là Gì ? Lookup table là bộ khung 3D để cho ra các giá trị màu RGB, nó có thể được biểu thị theo từng tập hợp màu […]
Channel Đáng Xem Làm VFX 3DS Max Với TyFlow
TyFlow là một plugin đang vẫn còn beta, do một người developer duy nhất phát triển tên Tyson Ibele. Bản thân TyFlow từ đầu được viết ra đã nhằm mục đích để thay thế PFlow trong công việc sản xuất VFX, thiết kế FX nói chung vì tính cổ lỗ của PFlow đã quá lỗi […]

