Đây là prototype được trình diễn tại Siggraph của Substance Painter giúp Unwrap một vật thể high poly ngay trên view port rất tiết kiệm thời gian. Trông vào prototype thì có thể thấy với cách làm này việc unwrap UV sẽ đỡ tốn thời gian hơn cho các artist, tuy nhiên về packing island […]
Mục: CGI
OpenSubdiv Phát Triển Bởi Pixar Có Phiên Bản 3
OpenSubdiv giải pháp chi tiết hóa giúp hình dựng 3D trơn tru phẳng mặt mà lại tiết kiệm bộ nhớ do ít dùng poly face hơn so với các phương pháp cổ cũ. Hiện đã được tích hợp vào các sản phẩm của Autodesk, Blender, … Đây là một sản phẩm phát triển bởi hãng […]
MPC Film Chia Sẻ Về Quá Trình Làm Phim Vua Sư Tử
Internet trong thế giới đồ họa và tạo tác kỹ thuật số trên giải trí, phim ảnh, đang rất sôi động khi mong muốn biết được rằng phim vua sư tử số hóa mới nhất của Walt Disney đã được thực hiện như thế nào. Sau đây là video mới nhất do MPC Film thể hiện […]
Janga FX Chuẩn Bị Có Beta Cho EmberGen Hiệu Ứng Fluid Volumetric Thời Gian Thực
Janga FX ở Bắc Carolina đang chuẩn bị ra mắt sản phẩm hiệu ứng đầy thú vị, là phần mềm tạo ra hiệu ứng fluid volumetric thời gian thực, tên là EmberGen. Theo như phía nhà phát triển cho biết thì phần mềm có thể ngay tức thì mô phỏng, render và xuất ra flipbook/sprite […]
EDDY Là Phần Mềm Gì Mà Giới FX Liên Tục Nhắc Đến
Trong thế giới phim điện ảnh các show không thể thiếu bom lữa khói rừng rực, các hiệu ứng fluid bùng nổ. Đó cũng là đề tài hấp dẫn giới nghệ sỹ FX mong muốn tạo ra những hình ảnh hoành tráng nhất của fluid. Gần đây trong phim Avenger: End Game và Game Of Thrones Season 8, […]
Lý Do Blender Không Được Các Studio Là Doanh Nghiệp Tin Dùng Trong Pipeline Sản Xuất
Blender là một phần mềm thiết kế 3D miễn phí, nhiều chức năng và rất nhiều plugin được các họa sỹ và các công ty lớn đứng sau hậu thuẫn. Blender hoạt động dựa trên bản quyền GPL là giấy phép phát hành miễn phí và mã nguồn mở. Blender có khả năng render sử […]
Thủ Pháp Xử Lý Dựng Hình 3D Sạch Topology Từ Pedro Amaro Santos
Đi học tiểu học có bảng cửu chương, trung học có bảng tuần hoàn, lên đại học mỹ thuật có bảng màu, vậy làm dựng hình 3D trong làm phim quảng cáo hay hoạt hình có bảng gì không ? Pedro Amaro Santos là họa sỹ nhiều năm kinh nghiệm đã nghĩ ra một dạng […]
3D Studio Max, Maya Hay Blender – phần mềm 3D nào tốt hơn ?
PUBG, Fornite là cách mạnh của thế giới game hiện đại. Cả thế giới chú tâm vào chơi và đồn thổi về các tiêu đề game này. Về mặt đồ họa của các thể loại game này rất đặc sắc, mỗi game có cách thể hiện visual (thị giác, hình ảnh) đặc trưng và hoàn […]
Vì Sao N-Gons Và Tam Giác Luôn Tệ Trong Các Phương Pháp Dựng Hình ?
Trong làm phim hoạt hình và kỹ xảo điện ảnh, thường câu hỏi đọc thấy nhiều nhất trên các group mạng xã hội và diễn đàn là “Vì sao khi dựng hình luôn phải đưa lưới về Quad và tránh N-gons hay Tam Giác ?!”. Thời gian để thực hiện công việc topology luôn rất […]
Có Phần Mềm Cho Cinema 4D Mới và Real Time
Thời gian qua các anh chị em họa sỹ cố gắng cho ra sản phẩm đẹp, thì công việc thành thục với công cụ thôi còn chưa hết mà phải yêu cầu phần mềm render nhanh. Ở thời điểm hiện tại để rất đẹp thì có Arnold mà render production sẽ chậm. Avanced Render có […]

