Với sự ra mắt đỉnh cao nhất về procedural cho video game tại thời điểm hiện tại từ Side FX nhằm giới thiệu công cụ Houdini ứng cho trong phát triển sản xuất video game, cụ thể thông qua tạo các tool (công cụ) được xây dựng sẵn từ các TD giúp các artist tạo […]
Mục: CGI
835 video hướng dẫn tạo các hiệu ứng FX sử dụng Blender
Link tới playlist các video hướng dẫn thực hiện tutorial làm hiệu ứng FX thông qua Blender link: https://www.youtube.com/playlist?list=PLgWZgfzdxxrLjdpdxT7nktAFiPnio0zHr
Tổng Hợp Nội Dung Tài Liệu Hướng Dẫn Làm Houdini, FX Artist, Technical Art Dài Thòn !!!
[box] Tài liệu Group Facebook trao đổi Học Hỏi FX Technical Art [YEU FX & HOUDINI] sưu tập tổng hợp: https://www.facebook.com/groups/YeuFxTD Link Discord chat trao đổi Học Hỏi FX Technical Art của Group YeuFX: https://discord.gg/pKTFyTyeaS [/box] Toán | Math Khan Academy 3 cái luôn cần (Lên Khan Academy – khanacademy.org có hết): Trigonometry and Geometry […]
Embergen Webinar Tutorial Hướng Dẫn Tạo Vụ Nổ Khói Lữa
EmberGen 0.7.5 Live Training: Creating Explosions & Fire. Để sử dụng được phiên bản 0.7.5 thì người dùng cần có bản quyền licene. Theo Janga FX mô tả [quote]You’ll learn what you need to know to create realistic explosions and fire within EmberGen from scratch. This isn’t going to cover every possible way to create […]
Mô Tả Các Role Vị Trí Trong Nghành Phát Triển Game Cùng Với Playlist Của Riot Games
Việc các role phát triển game tại các studio AAA dễ dàng được bóc tách và thể hiện qua video sau đây Giải Thích Rõ Ràng Công Việc Phát Triển Game Qua Các Role cũng như trong video này sẽ mô tả mọi ví trí phát triển game trong suốt quá trình làm game và […]
Plugin Dùng GPU Fluid Solver Cho Houdini – AXIOM Ra Mắt Phiên Bản 2 Và Các Tutorial
Với sự nổi tiếng của Houdini plugin Axiom fluid solver phiên bản 1 sử dụng hoàn toàn GPU tạo ra các fluid simulation khói lữa, các vụ nổ phải nói là như real-time ở low-res và mid-res nếu được tối ưu setup. Và khả năng nhảy qua CPU simulation nếu lỡ như GPU hết bộ […]
Tutorial hướng dẫn làm cháy nổ với Embergen GPU Real-time VFX
Tutorial hướng dẫn làm cháy nổ với Embergen, phần mềm sử dụng GPU tạo VFX real-time thông qua fluid simulation cho game và đang nhắm vào làm phim. Khác với Houdini, Embergen không cần chờ simulation mà thực thi ngay các vfx sử dụng sức mạnh của GPU, so về chất lượng và chi tiết […]
Houdini Tutorial Làm VFX Cơn Lốc Tornado
Jaron Wilding ở Rebelway đã có một video dài hơn 4 tiếng để hướng dẫn quá trình thực hiện hiệu ứng hình ảnh con lốc Tornado bằng Houdini. Có thể xem theo và học các kỹ thuật, về việc thiết kế visual design thì tùy theo mỗi cá nhân mong muốn. Jaron Wilding cũng là […]
Houdini Ứng Dụng SDF Để Culling Geometry Và Tối Ưu Scene Large Scale Trong VFX & Animation
Sau khi đã thực hiện bài viết SDF Signed Distance Field tôi nhận thấy cần thêm phần nội dung thực tế ứng dụng này cụ thể hơn khi sử dụng vào trong sản xuất VFX & Animation. Đây là một creation của Pixar animation họ ứng dụng và phát triển trên GPU (tại thời điểm […]
Signed Distance Field Trong VFX & Animation Là Gì
Sáng nay thấy trong inbox có người hỏi SDF giải nghĩa mức học thuật là gì, một câu hỏi hay thì thích trả lời trong giới hạn hiểu biết của bản thân. Trình bày luôn vào group yeufx và discord Trà Chanh VFX qui tụ anh chị em vfx & animation trong production. SDF hay […]

