Với việc đang tiến hành nhiều về truyền thông cũng như phát triển các công cụ vào bộ SideFX Lab (cung cấp miễn phí) dành cho người dùng Houdini sử dụng trong sản xuất phát triển video game. SideFX đã có rất nhiều động thái truyền thông và hỗ trợ kỹ thuật đến nhóm người […]
Mục: CGI
Cebas Thinking Particle 7 Ra Mắt Teaser
Như vậy sau một thời gian dài, Cebas Thinking Particles đã có một cú thay đổi ngoạn mục, chấm dứt chuỗi đặt tên Cebas TP 6 drop 1 2 3 4 5 … mà đã thay đổi hoàn toàn engine sang Cebast Thinking Particles 7. HIỆN TẠI chưa có gì thông tin nhưng founder của […]
RenderMan 24.1 Cập Nhật Và Bug Fixed Bao Gồm Hỗ Trợ Blender 2.93.1 (LTS)
Pixar vừa công bố bảng cập nhật mới 24.1 cho RenderMan, nhiều cập nhật và sửa lỗi sau 1 tháng Pixar phát hành chính thức RenderMan 24, chủ yếu là các lỗi khi ra public và những thứ không tương thích. Link đến những thay đổi cập nhật ở đây: https://rmanwiki.pixar.com/display/REN24/Release+Notes Có hỗ trợ cho […]
Houdini Common Node Thường Dùng Dành Cho Artist
Các node thường dùng trong Houdini, hay gọi là Houdini Common node: Phần 1 https://youtu.be/TWJvCOweGvY?list=PLq1_VA8SBUmgmSP4xJyyZyWGPPUPD45dn Phần 2 https://youtu.be/j3Qqiy6uC5I?list=PLq1_VA8SBUmgmSP4xJyyZyWGPPUPD45dn Giải thích các SOP Node hay dùng: https://lamphimquangcao.tv/can-ban-hieu-ve-cac-sop-node-trong-houdini/ Các attribute hay dùng để manipulate khi làm việc với Houdini: https://youtu.be/55UPWemBdPM Thường xuyên dùng nhất, bbox với chramp bằng VEX function: https://youtu.be/ZoQEIdCMQ_Y Giải thích và cách dùng các […]
CGI Topology Trong Dựng Hình Sách Hay
Đề tài về topology luôn thôi thúc tất cả mọi artist đi lòng vòng cuối cùng cũng hướng đến và tìm hiểu, một model có geometry render ra đẹp đẽ nhưng sau đó vô dụng cho animation, vô dụng khi chuyển qua các phần mềm khác nhằm thực hiện texture, hay tiếp tục sử dụng […]
Share File Vụ Nổ Explosion FX Làm Trong Houdini Bao Gồm Nuke Compositing Render Arnold
Tác giả tạo hiệu ứng một vụ nổ FX bằng Houdini FX với shape hình vòm cùng các đuôi khói bắn ra từ vụ nổ chính, share luôn toàn bộ file làm, file NUKE hậu kỳ, render trong Arnold File tải về: https://youtu.be/ffGr_YVXfX4
Các Pattern (Noise) Type Có Trong Phần Mềm Render Thông Thường
Các pattern (noise) nhằm hỗ trợ thực hiện các thao tác setup procedural shader thuận tiện hơn, ứng dụng của noise pattern rất rộng từ video games tới làm phim hay cả các môi trường thiết kế kiến trúc và vật liệu xây dựng, vải sợi may mặc, thời trang … Danh sách Noise Pattern […]
Material, Shader, Texture Trong Đồ Họa Là Gì
Trong hình họa digital, khi nói về “painting” – vẽ, người ta hay nói rằng phải hiểu được shape, form, material, texture. Thì đây hiểu là cần nắm bắt được cái hình, cái dạng, vật liệu (hay chất liệu) cụ thể và kiểu mẫu “pattern” của những chi tiết vật liệu. Material là một loại […]
BEER – NPR Render Cho Blender Dành Cho Render Stylize
Một dự án mã nguồn mở của Blender đã triển khai trong năm ngoái đó là BEER, một phần mềm render sẽ giúp Blender có khả năng thực hiện mạnh mẽ các hình ảnh stylize tức đối nghịch với loại hình photo realistic look kiểu Physical Based Rendering. Các kiểu hiệu ứng render này rất […]
Hướng Dẫn Giải Thích Sử Dụng Vật Liệu LAMA Trong RenderMan 24
Ở trong bài này sẽ có các video hướng dẫn rất dễ hiểu về cách sử dụng và cách tổ chức sắp xếp của các shader vật liệu material theo phương án Lama – Layered Shader có trong RenderMan 24 được Pixar mới tuyên bố phát hành ra công chúng. Lama là một trong những […]

