Cá nhân blog lamphimquangcao chia sẻ với mục đích để các anh chị em dev và artist trẻ có thể phát triển được tư duy về định mức chi phí thực hiện một task hoặc dự án khi làm công tác Freelance, tuy nhiên tất cả các điều này sẽ vô ích nếu khả năng […]
Mục: Làm Phim Quảng Cáo
Sử Dụng Blender Áp Dụng VFX Workflow Cho PreViz Phim Sonic the Hedgehog 3
Tại hội nghị gặp mặt Blender Conference 2025 năm nay. Với nội dung về thực hiện sản xuất toàn bộ khối lượng tiền diễn họa (previsualization) cho phim điện ảnh Sonic The Hedgehog 3, sau đó sẽ chuyển dữ liệu này cho các vendor làm production VFX & Animation chất lượng feature (điện ảnh) mà […]
Compositing Trong Thế Giới Điện Ảnh Và Làm Phim Quảng Cáo
Compositing là một kỹ thuật biên tập xử lý hình ảnh có hoặc không có yếu tố thời gian (animation) được sử dụng trong làm phim quảng cáo, điện ảnh, nhiếp ảnh và truyền thông kỹ thuật số (multimedia) để kết hợp nhiều yếu tố hình ảnh vào một hình ảnh hoặc chuỗi duy nhất. […]
Sản Xuất TVC Quảng Cáo Mỹ Phẩm Thể Hiện Hiệu Ứng FX Nước
TVC quảng cáo do MPC thực hiện quảng bá sản phẩm mỹ phẩm serum dưỡng da No 7 với sự tham gia của nữ vô địch lướt ván Lisa Anderson. https://archive.mpcadvertising.com/our-work/all/no7-the-wave Clip quảng cáo thương mại với nội dung được miêu tả nữ vô địch đối diện với thử thách là mô sóng biển cao […]
Andrew Kramer Từ Video Copilot Ở Sự Kiện NAB Show 2022 Và Sự Không Đoán Trước
Khắp internet có thể dễ dàng tìm thấy các đoạn video After Effects về kiểu phong cách thiết kế hiệu ứng VFX copy lại phong cách phim bom tấn, với những plugin về hiệu ứng đèn lóe lên lens flare, hay giả simulation vật lý với các phong cách đối tượng 3D ngay trong After […]
Compositing Hậu Kỳ Là Gì
Hậu Kỳ – Compositing là gì ? Là cách gom các thao tác kỹ thuật, năng lực sử dụng công cụ số (như Nuke, Fusion, After Effects) để kết hợp một hay nhiều hình với các phần tố (element) thành một hình ảnh chung. Thường để tạo kỹ xảo từ nhiều thành phần khác nhau […]
Color Grading Là Gì ? Color Correction Là Gì ?
Color Grading là gì ? Đây là hoạt động của post-production – hậu kỳ. Hiểu là quá trình thực hiện các thao tác hiệu chỉnh màu sắc theo mong muốn, đây là cách thường sẽ dùng phương án kỹ thuật màu sắc từ các phần mềm hậu kỳ như Nuke, Fusion, After Effects hay phần […]
Suy Nghĩ Về Virtual Production Qua Hướng Dẫn Hậu Kỳ Live Action Từ Film Riot Unreal Engine After Effects
Film Riot ra cái video về virtual production làm với phông xanh rất hứng thú. Mặc dù Youtube nén video từa lưa nhưng nhìn vẫn ngầu. Link tới video. Chất lượng cho ra video rất lung linh. Với Hướng dẫn nếu như là người đã có kiến thức theo dõi chủ đề này cùng với […]
VFX Supervisor Andreas Giesen Nói Về Quá Trình Làm Scene Large Scale Water FX Và Destruction
Large scale water simulation trong điện ảnh áp dụng thực hiện trên phim truyện thiếu nhi thực hiện bởi RISE | Visual Effects Studios, phim thiếu nhi Jim Button and the Wild 13. VFX Supervisor là Andreas Giesen sẽ trình bày lại quá trình thực hiện công việc khá là công phu và chuyên sâu. […]
Touch Designer Và Live Performance Real Time Trình Diễn Projection Mapping Tương Tác Thực Tế
Projection mapping, real-time tương tác trình diễn live performance sân khấu hiện nay trên thế giới được design và dùng rất nhiều là Touch Designer, kết quả của procedural, animation và hiệu ứng sẽ được input vào và layout trên cái Touch Designer, bản thân Touch Designer là người của SideFX Houdini ra phát triển […]

