Vu Pham, Author at Làm Phim Quảng Cáo - Page 13 of 104
1win.br.com
big-bass.co.uk
deltaweb.be
drift-gibsons.ca
finut2020.com
humanics-es.com
nextremity.com
okzhetpes.kz
oren-sarmats.ru
sentrad.org
pokerdom
chicken road

Procedural Animation Là Gì | Thủ Pháp Và Tính Ứng Dụng

Procedural Animation, ngắn gọn: Khi phát triển các video game kết hợp 3D, mọi thứ bạn nhìn thấy trên màn hình được tạo ra từ những mặt hình học tam giác hay còn gọi là đa giác. Có những phần trong trò chơi không di chuyển như sàn, tường và trần nhà. Nhưng có những […]

Tìm Hiểu Kiến Thức Ứng Dụng Houdini PDG/Tops Procedural Tác Vụ Tự Động Hóa

Làm dynamic hay procedural với Houdini thì không thể thiếu wedging cho các attribute, để tự đó tạo ra các kết quả khác nhau mà lựa một cách hoàn toàn tự động. Tops hay PDG network đã xuất hiện với phương án vô cùng nâng cao giúp Wedging trở nên dễ dàng hơn, mạnh mẽ […]

AI – Machine Learning Ứng Dụng Sản Xuất Thông Qua Sử Dụng Houdini FX

Khi nói về AI thì thường sẽ được phân tách ra 3 hạng mục: AI, Machine Learning, Deep Learning. Nhìn chung thì AI là chỉ tới tập các lệnh được đặt ra bởi con người và máy sẽ giải quyết, thực thi nó, ánh xạ lạ phải ứng theo cách con người đã thiết lập […]

AI Làm Phim: Sử Dụng ComfyUI Với Mô Hình Stable Diffusion

AI làm hiệu ứng FX Ứng Dụng Comfy UI  Tới giờ thì AI vẫn chưa sửa được từng miếng và thay đổi visual kiểu ê giữ viên đạn đầu mà sửa cái đít tiếp giáp với nước, các phần nước bắn ra giữ nguyên nhưng sửa cái shape nước chính theo kiểu này với cái […]

Khóa Học CGMA Hard Surface Modeling Cho Phim VFX Bởi Jay Machado – Miễn Phí

Harf Surface model dành cho phim, kỹ xảo và hoạt hình. Đây là bài dạy lớp modeling của lớp Modeling tại CGMA được chính tác giả share miễn phí do giao kèo giữa CGMA và giảng viên soạn giả đã hết hạn. Tác giả Jay Machado. Tác giả là senior modeling tại công ty làm […]

Disney Mong Đợi Gì Ở Pixar; Việc Thất Bại Của Elemental Về Doanh Thu Phòng Vé

Animator Cody Lyon tại công ty phim hoạt hình Disney Pixar cho xem cách mà anh đã thực hiện các animation test dành cho các đoạn truyện trong phim hoạt hình của hãng Disney Pixar là Elemental. Những bước diễn xuất mặc dù là bản thử nghiệm trước khi vào sản xuất, nhưng cho thấy […]

Procedural Tạo Ra Thành Phố Cho Game Và VFX & Animation

Trong thế giới phát triển của CGI ngày nay, việc automation – tự động hóa là luôn quan trọng, nhen nhóm từ rất lâu những phần mềm 3D luôn cố gắng đáp ứng được các kỹ thuật và nhu cầu tạo tác ngày các đa dạng sáng tạo của nhóm các technical artist. Houdini, Blender, […]