Tác giả Youtuber Visual Tech Art là senior technical art với nhiều năm làm việc trong môi trường làm game, làm tương tác và kỹ xảo, shader dành cho game. Anh cho coi sự khác biệt của việc dùng 1 set texture đầy đủ channel từ normal, diffuse, specular, roughness … so với chỉ dùng […]
Author: Vu Pham
Unreal Engine 5.1 Masterclass Hướng Dẫn Làm Tuyết Và Shader Đóng Băng
Hoàn toàn real-time, technical artist quen thuộc sẽ có hướng dẫn giúp bạn tạo ra được shader mang phong cách có tuyết, có hình tháp băng giá, hoặc các kiểu trụ băng trong môi trường real-time. Một technical artist thì luôn phải nâng cao bản thân với đầy và đa dạng các kiểu script hỗ […]
Phần mềm 3D Blender chức năng quan trọng LOOP cho Geometry Node
Với các phần mềm 3D có hỗ trợ node trực tiếp kéo thả thì việc hỗ trợ chức năng LOOP (vòng lặp) là điều giúp tối đa hóa khả năng biến chuyển mọi thứ hình học khả dĩ trở nên tinh tế hơn. Loop vòng lặp có trong Geometry Node còn có thể thực thi […]
Làm Hệ Thống Giao Thông Low Poly Trong Blender
Một nhân vật Blender artist nổi tiếng là anh Cartesian Caramel, artist này luôn hào hứng tạo ra các Blender effects đầy năng lượng, procedural và màu sắc, nay có thêm Geometry Node càng làm anh tha hồ khám phá vọc vạch. Cùng anh tham khảo và tạo ra hệ thống giao thông low poly […]
Định Dạng USD Đổi Tên Thành Open USD Để Không Nhầm Với Đơn Vị Đô La Mỹ
Các đơn vị đồng phát triển USD đã thống nhất đổi tên (rebrand) lại thành OpenUSD. Dễ hiểu và tránh nhầm lẫn cho quá trình tìm kiếm thông qua internet, nhất là nhầm với đơn vị tiền tệ của Mỹ là US Dollar (Đô La Mỹ). Liên kết định hình mới tại đây: https://openusd.org/release/index.html Có […]
Sản Xuất TVC Quảng Cáo Mỹ Phẩm Thể Hiện Hiệu Ứng FX Nước
TVC quảng cáo do MPC thực hiện quảng bá sản phẩm mỹ phẩm serum dưỡng da No 7 với sự tham gia của nữ vô địch lướt ván Lisa Anderson. https://archive.mpcadvertising.com/our-work/all/no7-the-wave Clip quảng cáo thương mại với nội dung được miêu tả nữ vô địch đối diện với thử thách là mô sóng biển cao […]
Giải Thưởng Thực Tiễn (Practitioner) Dành Cho Sự Phát Triển Open VDB
Giải Thưởng Siggraph 2023 với nội dung: ACM SIGGRAPH Practitioner Award đã dành cho tác giả Ken Museth, hiện công tác tại NVIDIA với thành tựu tiếp diễn nghiên cứu phát triển tập thư viện của kiểu dữ liệu sparse volumetric Open VDB. (Đây là giải thưởng dành cho các hoạt động phát triển khoa […]
VFX Artist Làm Ra Game FX Phục Vụ Sản Xuất Video Games
Sledgehammer Games là một trong các studios nổi tiếng với dòng game Call Of Duty, nói về VFX Artist, công việc đòi hỏi khá là bao quát nhiều kỹ năng như lập trình, các kiểu ngôn ngữ scripting theo engine, các am hiểu về mỹ thuật và kỹ năng đọc vị về thời gian trong […]
FX Cho Game Là Phải Keo Sơn Với Gameplay Và Vô Hình
Một trong các hãng game uy tín Treyarch nói về công việc của FX team trong quá trình làm game. FX là lớp keo sơn kết nối gameplay với câu chuyện, giúp cho mọi thước được có ý nghĩa hơn, trau chuốt hơn và dễ hình dung hơn.Họ cũng nói về những thử thách vui […]
Rotoscoping Là Gì ?
Đây là một kỹ thuật đồ các đường nét dựa theo hình ảnh chuyển động gốc từ băng hình hay phim, ban đầu là ghi hình nhân vật trên phim, sau đó là trên băng hình video (ở những thời kỳ đầu thì băng tape chưa có xuất hiện). Đầu tiên được ứng dụng nhiều […]

