Qui trình thiết kế kiến trúc ngày nay là từ khi khách hàng chấp thuận thiết kế đến ra diễn họa thiết kế kiến trúc để trình bày các chi tiết có trong thiết kế, thường những giai đoạn này sẽ sử dụng phần mềm có khả năng thể hiện chính xác, thời gian thực […]
Author: Vu Pham
Instagram Artist Mà Bạn Sẽ Muốn Follow Để Coi Mẹo Làm Hiệu Ứng Video Thú Vị Mà Đơn Giản
Một trang instagram không biết nói gì hơn ngoài mẹo và thủ thuật giúp bạn có thể thực hiện nhiều hiệu ứng video rất sáng tạo mà vô cùng đơn giản chỉ với các thiết bị vật dụng dễ tìm cùng chiếc điện thoại hay camera hành trình. Link Instgram https://www.instagram.com/karenxcheng/ View this post […]
Một Youtube Channel Mới Về Special Effects – Chia Sẻ Những Thứ Mà Nếu Không Có CGI thì Làm Phim Làm Sao
Hiệu ứng hình ảnh trong phim đã có từ trước khi có Pixar, có các anh hùng của Marvel và hàng loạt các kỹ xảo đầy mạnh mẽ mà CGI đã tạo ra. Tuy nhiên nếu không có CGI thì sao làm phim đó là đề tài mà các Youtuber sau đây đã chọn để […]
Hiểu Về Ống Kính Quay Phim Anamorphic So Với Loại Tiêu Chuẩn Ngày Nay
Thông thường các nhà làm phim mà yêu thích các mục tiêu kể chuyện theo lối cinema cũ sẽ rất hứng thú với các dòng ống kính vintage hay các dòng ống kính Anamorphic, ví dụ như đạo diễn J.J Abrams, một trong các đạo diễn lớn của Hollywood rất ưa chuộng độ rộng, hiệu […]
Phong Cách Điện Ảnh Của Cinematographer Hoyte Van Hoytema
Bạn đã từng coi qua vũ trụ Interstellar, bạn biết đến Dunkirk nói về chiến tranh thế giới thứ 2 nơi Vương Quốc Anh tìm cách đưa binh sỹ của mình về nước giữa cuộc chiến thảm khốc, rồi những bộ phim hành động của 007 như Spectra và gần đây nhất là Telnet, những […]
Dynamic Animation với Andrew Tan – Animator Video Game Ghost Of Tshushima
Mê animation, muốn diễn nhìn mượt như mía lùi mà diễn hoài không ra ? Nói chung thích Blender nhưng phải chấp nhận 1 sự thật, đó là Maya vẫn là cái tool duy nhất, tối thượng thực hiện công việc animation hiện nay tại các studio lớn nhỏ, việc nhiều học liệu, tri thức […]
Feedback Port Bifrost Trong Maya
Với sự phát triển đáng kể của Maya từ đầu năm tới giờ cho Bifrost trong đó các artist đến từ Trung Quốc, Đài Loan đang liên tục mở các video online trên mạng và cho thấy sự cạnh tranh gay gắt khi so sánh trực diện Bifrost tiện dụng thế nào so với Houdini. […]
Jon Favreau – Đạo Diễn Thế Hệ Mới Dẫn Dắt Tương Lai Kể Chuyện Qua Công Nghệ
Nếu ai coi Iron Man cũng sẽ thấy có một nhân vật trợ lý điều hành lanh lẹ, chuẩn xác trong các công việc điều hành, hỗ trợ về tech và các ứng cứu quản trị hành chính, biết sử dụng công nghệ và là đại diện cho lab của Iron Man – một nhân […]
Bộ Phim Ảnh Hưởng Nhất Về Kỹ Nghệ Destruction VFX Trong Thế Giới Điện Ảnh
Có thể nói, chính bộ phim 2012 đã làm cho nền công nghiệp điện ảnh trên toàn thế giới cách đây hơn 10 năm đã chạy đua công nghệ vượt bậc, cũng là nền tảng để sau này có công cụ Houdini mà hiện nay đang dần trở thành phần mềm 3D có khả năng […]
Hiệu Ứng VFX Điện Ảnh – Kali Tool Finite Element Destruction Tool Set Của MPC (Technicolor)
Nói về Physical Solver thì hồi thời kỳ 10 năm trước, Bullet Solver là cái rbd solver rất nhẹ, open source, ILM đã adopt cái này viết lên trên đó một cái SimplyBullet rất nổi tiếng mà hiện nay Blender có adopt (nhưng chắc ko phải thế mạnh nên nó ko phát triển được ngon […]

