CGI Archives - Page 33 of 44 - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Quảng Cáo Phần Mềm 3D Năm 1989 Của Alias – Cha Đẻ Maya

Sử dụng Maya từ những version đầu tiên để tạo ra animation, rồi qua các bài tập của trường Gnomon hay Simply Maya hẳn các artist thập niên 90 đều còn nhớ giao diện khởi động của Maya với logo Alias. Tiên phong tại thời điểm đó, Maya không chỉ tạo ra một sản phẩm […]

Hướng dẫn xử lý Intersections và Jitter trong Cinema4D R13

« 94.Tắt bề mặt lưới… « Trở về danh mục 96.Tối ưu cho Dynamics… » Tính năng rigid body dynamics trong Cinema4D R13 sẽ giúp hạn chế object jitter và intersect với nhau Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 94.Tắt bề mặt lưới… « Trở về danh mục 96.Tối ưu cho Dynamics… […]

Realistic Motion Blur trong Cinema4D

« 92.Subsurface Scattering… « Trở về danh mục 94.Tắt bề mặt lưới… » Video này sẽ hướng dẫn cho bạn cách activate realistic motion blur trong Cinema4D Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 92.Subsurface Scattering… « Trở về danh mục 94.Tắt bề mặt lưới… »

Câu Chuyện 25 Năm Phát Triển After Effects

Trong ngày sinh nhật lần thứ 25 của After Effects, một trong những người phát triển đầu tiên – vẫn làm việc ở Adobe – đã chia sẽ họ gần như phá sản trước khi nó được phát triển, và cách nó tồn tại trong khi các đối thủ khác không thể. Adobe đã công […]

10 Công Cụ Làm Kỹ Xảo Mạnh Mẽ Cho 3Ds Max

Eloi Andaluz Fulla là FX Artist đến từ Catalonia đã tham gia thực hiện nhiều phim điện ảnh như Guardians of the Galaxy 2, Power Ranger, Justice League, Independence Day: Resurgence, và mới đây là Rampage và Tomb Raider. Trên trang blog của mình, Eloi chia sẻ 10 công cụ mạnh mẽ dùng cho kỹ xảo […]

Hướng dẫn về Subsurface Scattering trong Cinema4D R13

« 91.điều chỉnh Muscle… « Trở về danh mục 93.Renderer Vật lý… » Sử dụng subsurface scattering shader sẽ giúp tiết kiệm thời gian render Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 91.điều chỉnh Muscle… « Trở về danh mục 93.Renderer Vật lý… »

Vương Quốc Mandala Huyền Thoại Của Mackevision

Vương quốc Mandala huyền thoại trong bộ phim “Jim Button and Luke the Engine Driver” không xa xôi như bạn nghĩ. Thay vì đặt vé máy bay đến Trung Quốc để tìm nó, bạn chỉ cần xem hậu trường sản xuất kỹ xảo của Mackevision. Dĩ nhiên là các họa sỹ tại Mackevision không phải […]

Hướng dẫn điều chỉnh Muscle trong Cinema4D R13

« 90.Realistic Depth of Field… « Trở về danh mục 92.Subsurface Scattering… » Cinema4D R13 mang đến tính năng tùy chỉnh muscle cho character theo ý thích Video được dịch và phụ đề bởi Lamphimquangcao.tv « 90.Realistic Depth of Field… « Trở về danh mục 92.Subsurface Scattering… »

Pixar’s RenderMan Và Thành Phố Người Chết Trong “Coco”

RenderMan đã góp phần giải quyết những cảnh phức tạp nhất trong Coco, bộ phim của Pixar được vinh danh tại Oscar. Bộ phim dựa trên ý tưởng ban đầu của Lee Unkrich và được đạo diễn bởi Unkrich cùng Adrian Molina. Coco kể về câu chuyện của cậu bé 12 tuổi, Miguel Rivera bất […]