Phát Triển Game Archives - Page 3 of 5 - chia sẻ bởi Làm Phim Quảng Cáo .TV

Nguồn Tài Liệu Chất Lượng Về Tạo Tác Ánh Sáng Trong Sản Xuất Game

Các nội dung bao gồm từ có phí và không phí, kết hợp các bài thảo luận, blog và các cộng đồng về hướng dẫn chia sẻ tạo tác ánh sáng tuyệt mỹ từ cơ bản đến xuất sắc cho sản xuất game. Rất nhiều nội dung được lấy thông tin trực tiếp từ môi […]

Procedural Animation Là Gì | Thủ Pháp Và Tính Ứng Dụng

Procedural Animation, ngắn gọn: Khi phát triển các video game kết hợp 3D, mọi thứ bạn nhìn thấy trên màn hình được tạo ra từ những mặt hình học tam giác hay còn gọi là đa giác. Có những phần trong trò chơi không di chuyển như sàn, tường và trần nhà. Nhưng có những […]

Procedural Tạo Ra Thành Phố Cho Game Và VFX & Animation

Trong thế giới phát triển của CGI ngày nay, việc automation – tự động hóa là luôn quan trọng, nhen nhóm từ rất lâu những phần mềm 3D luôn cố gắng đáp ứng được các kỹ thuật và nhu cầu tạo tác ngày các đa dạng sáng tạo của nhóm các technical artist. Houdini, Blender, […]

Làm Video Game Thì Chỉ Cần 1 Texture Hay Cần Đầy Đủ Các Channel

Tác giả Youtuber Visual Tech Art là senior technical art với nhiều năm làm việc trong môi trường làm game, làm tương tác và kỹ xảo, shader dành cho game. Anh cho coi sự khác biệt của việc dùng 1 set texture đầy đủ channel từ normal, diffuse, specular, roughness … so với chỉ dùng […]

Unreal Engine 5.1 Masterclass Hướng Dẫn Làm Tuyết Và Shader Đóng Băng

Hoàn toàn real-time, technical artist quen thuộc sẽ có hướng dẫn giúp bạn tạo ra được shader mang phong cách có tuyết, có hình tháp băng giá, hoặc các kiểu trụ băng trong môi trường real-time. Một technical artist thì luôn phải nâng cao bản thân với đầy và đa dạng các kiểu script hỗ […]

VFX Artist Làm Ra Game FX Phục Vụ Sản Xuất Video Games

Sledgehammer Games là một trong các studios nổi tiếng với dòng game Call Of Duty, nói về VFX Artist, công việc đòi hỏi khá là bao quát nhiều kỹ năng như lập trình, các kiểu ngôn ngữ scripting theo engine, các am hiểu về mỹ thuật và kỹ năng đọc vị về thời gian trong […]

Phần 1: Real-Time VFX Tư Liệu Và Hướng Dẫn Cho Người Mới Thực Tập

Làm quen cơ bản rồi sau đó nâng cao dân với kỹ năng real-time FX cho game ? đây là các tư liêu giúp cho bước cơ bản bắt đầu đơn giản hơn. Hiện nay đang có 2 phong cách thiết kế FX hiệu ứng cho video game. (Gọi FX là hiệu ứng – effects. […]

Vertex Animation Texture – VAT Làm Việc Thế Nào

Vertex Animation Texture hay còn gọi tắt là VAT, là một tấm texture có chứa các pixel được định nghĩa giá trị position (x,y,z) và rotation nhằm mục tiêu thực hiện các transformation, deformation lên các mesh hay geometry có trong engine game thông qua shader, và là animation. Thực tế công việc sẽ import […]