Trong tuần này đám đông hâm mộ Blender nhận tin Blender cũng đang bắt đầu những bước đi đầu tiên với việc ứng dụng Pixar USD cho Blender. Các anh em họa sỹ nói chung cũng có nhiều thắc mắc không hiểu Pixar USD là gì và ảnh hưởng gì đến hòa bình thế giới […]
Mục: Công Nghệ Khoa Học
Hiểu Về Bias Và UnBias Trong Kỹ Thuật Rendering
Trong quan điểm của rất nhiều nhà phát triển và artist theo phong trào siêu thực, hoàn hảo hóa thì việc dùng unbiased vào một chương trình render đồ họa có trong các ứng dụng 3D (3DS Max, Maya, Cinema 4D, Houdini, Blender…) luôn tốt hơn, thực hơn so với bias. Tuy nhiên điều này […]
Giải Thưởng Jon Peddie Cho Ton Roosendaal Nhà Sáng Lập Blender
Thêm một giải thưởng thành tựu nữa về phát triển khoa học công nghệ cho nhà sáng lập phần mềm 3D Blender, cũng là người đã rất kiên cường mấy chục năm chiến đấu cho phần mềm mã nguồn mở, đem lại khả năng sáng tạo vô hạn và tạo tác vô giá dành cho […]
Video Về Khai Mạc Ngày Triễn Lãm Đầu Tiên Siggraph 2019
Lễ khai mạc Siggraph 2019 năm nay tại Los Angeles được trình diễn live ngay sân khấu lên Youtube cho toàn thế giới được biết đến rộng rãi. Phần mở đầu được thể hiện rất điển hình với nền đồ họa và nhạc điện tử rất ư quen thuộc của thập niên 80 90 cho […]
Technical Paper Forward Ngay Tại Siggraph 2019
Toàn thế giới hội tu về đây hội chợ triễn lãm khoa học Siggraph tại Los Angeles. Các nhà nghiên cứu, tiến sỹ về đồ họa, các tổ chức và nhóm thay phiên nhau lên trình diễn về các nghiên cứu của họ cho đám đông khán giả tham quan. Đây là video điểm qua […]
NVIDIA Kính AR (Không Phải VR nhé) Cho Người Bệnh Mắt Như Cận, Viễn, Loạn
Trong hội chợ triễn lãm năm nay 2019, NVIDIA đem đến rất nhiều nghiên cứu và các hoạt động quảng bá của hàng trong những nghiên cứu cũng rất rình rang. Trong đó ngoài những paper của Alexander Keller hay Mesh Shader thì còn có kính AR thời gian thực. Đặc điểm công nghệ này […]
Siggraph 2019 Đang Xảy Ra Trong Tuần Này
Siggraph, sân chơi triễn lãm của hàng hàng các nhà khoa học, nghiên cứu, phát triển sản phẩm và ứng dụng đưa đồ họa vào cuộc sống, khoa học kỹ thuật công nghệ. Một hội trợ triễn làm mà đã được sáng lập từ thập niên 70, từ những ngày đầu của ngành khoa học […]
Siggraph 2019 Course Của Alexander Keller
Liệu về vấn đề về rendering, máy học và giải thuật Ray Tracing, một đề tài nổi bật của năm 2018 và 2019 đã chấm dứt chưa khi ngày ngày hàng loạt phần cứng đang tiếp tục sản xuất và tung ra thị trường thương mại. Thông thường mỗi lượt như thế thì việc nói […]
ATOMOS NINJA Record RAW Apple Prores Cho Máy Ảnh Nikon Z6 và Z7
Ngập đầy những trang tin tức công nghệ những ngày này trên thế giới là tin đầy thú vị cho tín đồ Nikon, làm Youtuber hay dân videographer nói chung. Đó là tin tức rực rỡ về sự hợp tác của Atomos với Nikon dành cho dòng máy mirror less Z6 và Z7, giúp các […]
Lý Do Blender Không Được Các Studio Là Doanh Nghiệp Tin Dùng Trong Pipeline Sản Xuất
Blender là một phần mềm thiết kế 3D miễn phí, nhiều chức năng và rất nhiều plugin được các họa sỹ và các công ty lớn đứng sau hậu thuẫn. Blender hoạt động dựa trên bản quyền GPL là giấy phép phát hành miễn phí và mã nguồn mở. Blender có khả năng render sử […]

