Vu Pham, Author at Làm Phim Quảng Cáo - Page 7 of 98

AI Generate Hoạt Động Thế Nào ? Và Course Học Của Nvidia Về AI Gen

Từ ngày có Mid Journey để generate ra hình rồi có Dall.E có Stable Diffusion. Tới hồi video thì có Runway ML, có Pika Lab, và gần đầy là SORA từ Open AI (nhà sáng chế tạo ra ChatGPT đình đám) đã hết sức ngoạn mục tham gia cuộc chơi AI Video Generate, những video […]

Tutorial VFX Cho Game Bởi DoubleCatS

VFX artist cho game DoubleCatS gần đây ra nhiều tutorial nhằm để truyền thông về khóa học làm VFX cho game. Nội dung được công bố trên nền tảng cung cấp video và tài liệu số tương tự như Patreon. Các phong cách VFX cho game thường thấy là stylize, magic, phong cách anime, manga. […]

Tư Liệu Tutorial Tổng Hợp Bởi Side FX Về Houdini Tới Tháng 11/2023

Đường link tới các tài liệu học về Houdini được cập nhật bởi chính nhà sáng tạo ra phần mềm procedural và physical base dynamic simulation, chính là Side FX. Cập nhật cuối cùng trong file Google Sheet là tháng 11/2023. https://docs.google.com/spreadsheets/d/11FbYBV_OV2INv3LCk38fmcgZbuVrgxYaZK-1KifCpyc/edit#gid=0 Các tutorial có trong link là đủ loại, nhìn chung tập hợp rất […]

Nguồn Tài Liệu Chất Lượng Về Tạo Tác Ánh Sáng Trong Sản Xuất Game

Các nội dung bao gồm từ có phí và không phí, kết hợp các bài thảo luận, blog và các cộng đồng về hướng dẫn chia sẻ tạo tác ánh sáng tuyệt mỹ từ cơ bản đến xuất sắc cho sản xuất game. Rất nhiều nội dung được lấy thông tin trực tiếp từ môi […]

Procedural Animation Là Gì | Thủ Pháp Và Tính Ứng Dụng

Procedural Animation, ngắn gọn: Khi phát triển các video game kết hợp 3D, mọi thứ bạn nhìn thấy trên màn hình được tạo ra từ những mặt hình học tam giác hay còn gọi là đa giác. Có những phần trong trò chơi không di chuyển như sàn, tường và trần nhà. Nhưng có những […]

Tìm Hiểu Kiến Thức Ứng Dụng Houdini PDG/Tops Procedural Tác Vụ Tự Động Hóa

Làm dynamic hay procedural với Houdini thì không thể thiếu wedging cho các attribute, để tự đó tạo ra các kết quả khác nhau mà lựa một cách hoàn toàn tự động. Tops hay PDG network đã xuất hiện với phương án vô cùng nâng cao giúp Wedging trở nên dễ dàng hơn, mạnh mẽ […]

AI – Machine Learning Ứng Dụng Sản Xuất Thông Qua Sử Dụng Houdini FX

Khi nói về AI thì thường sẽ được phân tách ra 3 hạng mục: AI, Machine Learning, Deep Learning. Nhìn chung thì AI là chỉ tới tập các lệnh được đặt ra bởi con người và máy sẽ giải quyết, thực thi nó, ánh xạ lạ phải ứng theo cách con người đã thiết lập […]

AI Làm Phim: Sử Dụng ComfyUI Với Mô Hình Stable Diffusion

AI làm hiệu ứng FX Ứng Dụng Comfy UI  Tới giờ thì AI vẫn chưa sửa được từng miếng và thay đổi visual kiểu ê giữ viên đạn đầu mà sửa cái đít tiếp giáp với nước, các phần nước bắn ra giữ nguyên nhưng sửa cái shape nước chính theo kiểu này với cái […]

Khóa Học CGMA Hard Surface Modeling Cho Phim VFX Bởi Jay Machado – Miễn Phí

Harf Surface model dành cho phim, kỹ xảo và hoạt hình. Đây là bài dạy lớp modeling của lớp Modeling tại CGMA được chính tác giả share miễn phí do giao kèo giữa CGMA và giảng viên soạn giả đã hết hạn. Tác giả Jay Machado. Tác giả là senior modeling tại công ty làm […]